题名:
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Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 [ 专著] Cocos2d-X 3.0 you xi kai fa shi zhan xiang jie / 吴亚峰,闫敬,于复兴编著 , |
ISBN:
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978-7-115-36906-2 价格: CNY89.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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576页 图 26cm 1光盘 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书共分为12章,其中第1-6章主要介绍了使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发时必知必会的基础知识,包括各种特效、粒子系统、TMX瓦片地图、声音、操控、网络连接等;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用,同时还介绍了扩展自Box2D,用于流体开发的LiquidFun物理引擎;第8-10章介绍了Cocos2d-x引擎的一些高级知识,主要包括高级扩展控件、Lua协同开发、CocoStudio等;最后的两章分别给出了Android与iOS平台下的两大完整游戏案例。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
主题词:
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便携式计算机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 wu ya feng 编著 |
主要责任者:
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闫敬 yan jing 编著 |
主要责任者:
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于复兴 yu fu xing 编著 |